Split Fiction: el ambicioso videojuego que lleva a un nuevo nivel los desafíos en equipo
Los creadores de It Takes Two vuelven con un nuevo título lleno de aventura y fantasías futuristas.
Hazelight Studios y Electronic Arts han anunciado Split Fiction, una ambiciosa aventura cooperativa que combina mundos de ciencia ficción y fantasía.
El título estará disponible el 6 de marzo de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (Steam, Epic Games Store y EA app).
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Split Fiction, lo nuevo de los creadores de It Takes Two
Hazelight Studios, reconocido por It Takes Two—ganador del premio Juego del Año en 2021 y con más de 20 millones de copias vendidas—, busca ampliar los límites del género cooperativo. En Split Fiction, el estudio apuesta por una experiencia de pantalla dividida llena de acción y una narrativa inmersiva.
Josef Fares, fundador de Hazelight, comentó: “Con Split Fiction hemos superado las expectativas de lo que un juego cooperativo puede ofrecer. Alternar entre mundos de ciencia ficción y fantasía nos permitió explorar ideas innovadoras en la jugabilidad y la narrativa. Esta es nuestra aventura más épica hasta ahora”.
Creatividad, amistad y mundos fantásticos
La historia sigue a Mio y Zoe, dos escritoras atrapadas en sus propios mundos después de que una máquina roba sus ideas creativas. Mientras Mio desarrolla habilidades de ciencia ficción y Zoe domina poderes mágicos, ambas deben unir fuerzas para recuperar sus legados y salvar sus recuerdos. Más allá de los desafíos, su relación será clave para superar la aventura.
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Mecánicas únicas y desafíos constantes
El juego promete variedad en cada nivel: desde enfrentarse a un mono en una batalla de baile hasta escapar de una supernova, o maniobrar aeropatines, motos gravitatorias y tiburones de arena. Los escenarios, que alternan entre ciencia ficción y fantasía, ofrecen mecánicas adaptadas a cada contexto para mantener la experiencia fresca y dinámica.
Pase de Amigo y crossplay: la cooperación al siguiente nivel
Hazelight trae de vuelta el Pase de Amigo, que permite a los jugadores invitar a un amigo a unirse gratuitamente, sin importar la plataforma. Además, Split Fiction será un título crossplay entre PlayStation, Xbox y PC, facilitando el acceso a esta experiencia cooperativa.
EA y la innovación en videojuegos
Electronic Arts (NASDAQ: EA) sigue esforzándose por hacer que los videojuegos sean disfrutables para la mayor cantidad de personas posible, reafirmando su compromiso con la accesibilidad. EA añadió 23 nuevas patentes a su iniciativa de patentes de accesibilidad, duplicando su número total desde el lanzamiento del programa en 2021.
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Estas patentes ofrecen de manera gratuita tecnologías de accesibilidad innovadoras, incluyendo herramientas que mejoran la generación y el reconocimiento de sonido y voz, así como la detección de contenido que podría afectar a personas fotosensibles.
Entre las nuevas tecnologías destacan:
- Reconocimiento de voz personalizado inteligente, que mejora la precisión al interpretar acentos y variaciones del habla.
- Generación de audio de voz expresiva a partir de texto, con mayor control sobre el estilo de habla.
- Imitación de voz del jugador para avatares con datos mínimos de muestra.
- Envejecimiento de voces mediante IA, para ajustarlas según la edad deseada.
- Cambio dinámico de música basado en emociones, adaptando la banda sonora al estado emocional del jugador.
- Selección automática de tecnologías de voz según el dispositivo usado.
Además, EA ha desarrollado un complemento para Unreal Engine 5 que incorpora su tecnología de análisis de fotosensibilidad, IRIS. Esta herramienta identifica en tiempo real los elementos visuales que podrían ser perjudiciales para personas fotosensibles, facilitando la inclusión desde las etapas iniciales del desarrollo.